有病才能当牛马 NullKitchenException

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《有病才能当牛马》是一款第一人称叙事 + 日常经营 + 心理恐怖元素的七日循环游戏。

“欢迎回来,今天也要努力打工哦。”

你在外卖店工作七天,却永远走不到第八天。

音乐在扭曲,铁桌在旋转,自己在消失。

有人说这只是精神错乱,也有人说——

你早就死在第一次加班的那天夜里。

你还有使命——

修复这段崩坏的日常,或成为其中一部分。

游戏玩法与循环结构

  • 游戏以 7 天为一个循环 。每天都要完成订单以获取金钱。

  • 正常日 :完成全部订单,进入下一天。

  • 异常日(出现 Bug) :如果继续完成订单,你将会 被重置回第一天
    若选择立即 离开外卖店 ,则可顺利进入下一天,并可能找到 关键道具

  • 不同天数可能出现 不同类型的 Bug ,你需要通过细微视觉、声音和行为变化来识别(不过有一些蛮明显的)。

  • 到达第七天时,如果金钱不足以支付房租,循环将重置。

目标与结局

本游戏有7个结局(1 NE / 1 TE / 5 BE)

  • 普通结局(NE) :正确判断异常并成功支付房租。

  • 真结局(TE) :在生存的同时收集全部关键道具,将会在第八天开启新的可能。

  • 被Bug侵蚀会进入不同的坏结局(BE)

游戏特色

  • 日常经营 + 心理恐惧的反差体验

  • 将材质丢失、软体爆炸、模型 Error等经典“Bug” 转化为可感、可逃离的游戏机制

  • 循环记忆 + 道具推进式探索结构

  • 轻度操作 + 重叙事氛围,时长可短可深度沉浸

  • 可能还混杂了一些真Bug(可触发隐藏成就哦)

此作品为“2025 TapTap 聚光灯 21 天游戏创作挑战”参赛作品

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