[DE:]Fanastasis

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Details

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Time range

概要

  • 発見を楽しむ、探索メインの長編RPG

  • 無数の隠し通路、隠し扉と宝箱

  • 死者の残留思念を覗いて、情報を獲得

  • 通常戦闘はすべて任意、多数の攻略ルート

  • 断片的な情報を繋ぎ合わせ、解き明かされるストーリー

プレイ時間

  35~85時間 (本編20~55時間、本編後シナリオ15~30時間)

制作ツール

  RPGツクールVXAce

 これより先はゲームシステムの説明であり、冒険を進めるなかで把握していくこともできる。
 手探りで旅を進めたい場合は、「通常版との違い」までスキップが推奨される。

「発見」が散りばめられたマップ探索

 王国には 無数の隠し扉、隠し通路 がある。
  手掛かりは必ず存在 し、それは地形の見た目の違和感か、あるいは死者の記憶かもしれない。

 また、 互いに繋がった数多のダンジョン にはそれぞれ 固有のギミック が存在する。
 道が塞がれている時もあれば、 解かずに別の方法で回避 できることもあるだろう。

 隠された場所では 宝箱が見つかる こともあり、赤い宝箱からは 装備品 が得られる。
 道中では 仲間を得る こともでき、旅に必要な資源は ほとんど探索で得ることができる 。

失われた 記憶を探し出し 、再誕せよ

 あなたは見知らぬ空間「牢獄の間」で目を覚まし、少女エメルダと出会う。

 あなたの肉体は既に死に、今は記憶を失った「スピリット」だと、彼女は言う。
 そして、すべての記憶を取り戻した時、
 「復活の儀式」は完遂し、あなたは「真の姿」を取り戻すという。

 あなたは少女から「転送のオーブ」を受け取り、
 荒廃した小国カノン王国に降り立ち、記憶を探し始める。

記憶のオーブを探そう

 物語の大きな目的は、 4つの「記憶のオーブ」 を探し出すことだ。 順番は問われない 。
 徐々に広がる探索範囲から、 手掛かりを元に探してもいいし、気の向くままに探索してもいい 。

 しかし、荒廃した王国の探索は常に危険と隣り合わせだ。
 まずは 最初の仲間 と 「召喚のオーブ」 を探すところから始めてみよう。

残留思念で情報を得よう

 各地に漂う 「残留思念」 から、情報を得ることができる。
 時にそれは攻略の手掛かりとなったり、思わぬ人物の 真実 を知るきっかけになる。
 もしくは、ただの土地の逸話、死者の断末魔でしかないかもしれない。

 いずれにせよ、それは荒廃した王国で得られる 貴重な情報源 であることに変わりはない。

 オプション機能により一度覗いた残留思念に 既読印 を付ければ、 探索の道標 にもなる。
 また、探索の手掛かりになる残留思念の内容は、 自動的にメモ に記録される。

情報は互いに繋がっていく

 残留思念から得た情報は、時折 他の場所で得た情報と繋がる ことがある。
 全てを覚えておく必要はないが、些細な情報も頭の片隅に置いておけば、
  思わぬ発見 が得られるかもしれない。

ボス以外の戦闘はすべて自由

 探索を妨げる魔物は、 ギミックで避けてもいいし、ビルドやレベルで蹂躙してもいい 。

 探索で十分な装備や仲間を得ていれば、道を塞ぐボスも レベル上げせずとも倒せる だろう。
 また、 幾つかのボスは戦うことすら必要ない かもしれない…

 力を求める者は レベルを上げれば、純粋なパワーで魔物を薙ぎ倒すことができる はずだ。
 ただし、通常の魔物に固有のドロップアイテムなどは存在しない。
 冒険が進めば探索で得た資源を使って、 仲間のレベルを一瞬であなたに近付けることもできる 。

 すなわち、この地で過剰な 魔物狩りを求められることはない 。

基本機能

 この地では全てを教えてくれる者はおらず、基本的には 自ら探る ことが求められるが、
 助けとして より探索に注力できる機能 がメニューのシステムから使える。以下は一例。

 ・ マッピング :一度歩いたところは 自動的に簡易のマッピング をしてくれる。
 ・ 戦利品ログ :手に入れたアイテムを順番に 8000個まで遡って確認 できる。
 ・ オートメモ : 重要な情報、鍵のかかった扉を自動的に記録 し、完了後にチェック済みになる。
 ・ 倉庫転送  :所持制限を超えたアイテムは 自動的に倉庫に送られる 。
 ・ 自動補充  :消費したアイテムは、拠点に帰れば倉庫から 自動的に所持制限まで補充 される。

 また、様々な場面で スキップや高速化 ができる。

 ・ オート戦闘
 ・戦闘の 早送り機能
 ・メッセージの 瞬間表示
 ・各地の中継地点への ショートカット

 ただし、 拠点へ一瞬で帰る方法は「死」のみ になる。帰り道は把握しておこう。

理智のオーブ

 冒険が進めば、リソースを使って 探索用の特別な能力 を習得できる。以下は一例。

 ・ 敗北者の血文字 :死者の血から ボスの情報 を得ることができる。
 ・ 古代言語学 : 古代の言葉 を習得できる。
 ・ 戦略的撤退 : 逃走率 が僅かに上昇する。
 ・ 料理&調合 :素材を組み合わせて 戦闘に役立つ消耗品を作成 できる。
 ・ 地図職人 : 王国の全体像 を見ることができる。

アップグレード式のマルチエンディング

 物語の結末は、 あなたの決断によって段階的に変化 していく。
 プレイ時間や通常敵の撃破数、図鑑の進行度、難易度などによるエンド分岐はない。
 重要な決断の前に記録を分けておけば、 1周で全ての結末を見ることができる 。

 また、どこを旅の終わりとするかは、あなた次第だ。

要素の回収はいつでも可能

 進行で取れなくなるアイテムや狩れない魔物はおらず、 クリア後に全て回収することができる 。
 周回の引き継ぎ要素が存在せず、2周目限定のイベントやアイテムもないため、
 各 要素の回収のために周回が強制されることはない 。

  好奇心の赴くままに 、探索しよう。

 これより先はゲームシステム以外の説明になります。
 ゲームの方向性の把握などにご利用ください。

通常版とDE版

 [DE:]Fanastasis(DE版)は、「Fanastasis」の通常版(フリー)に、
  新要素、便利機能、見た目の変更などを追加したバージョン です。

 通常版の要素はほとんど含まれているため、 初プレイでも問題なくプレイできます 。
 (本編のボリュームが増え、便利機能によってより 遊びやすく なっています)

 ストーリーやエンディングは通常版と同じなので、そちらでも大まかな内容は把握できます。
 通常版からDE版へセーブの 引き継ぎができます 。 動作確認や体験版 としてもご利用ください。

[DE:]の主な方針

 ・通常版のテイストを過度に崩さず、 見た目、構成などをよりイメージに合ったものに する。
 ・ボリューム過多や複雑さなどの理由で 追加を控えていた要素を追加 する。
 ・制作時期が早い 「本編」の質を「追加シナリオ」に近づける 。
 ・探索により集中できる機能を追加する。
 ・あくまでも別バージョンであり、 メインストーリーやエンディングは変更しない 。

通常版からの変更点

 ・ほとんどの マップの見た目を変更
 ・本編に新しい 寄り道マップを追加 、既存のマップを リメイク 。(合計6エリア程度)
 ・新マップ、既存マップの両方に 残留思念を追加 。
 ・本編に 12体のオマケボス を追加。
 ・ 新しいアイテムを100個 ほど追加。
 ・メモやステート情報など探索や戦闘時に役立つ 便利機能を追加 。
  ※ほとんどの追加や変更は本編部分になります。

偏りのあるゲーム要素

 ・エンディングを除き、操作できない 強制イベントがほぼありません 。
  また、一方的にストーリーが与えられる場面やクエスト要素はほぼありません。

 ・ 稼ぎやしらみ潰しなどの繰り返し要素は必要ありません 。
  トレハンや「育成自体を目的とした育成」の要素はなく、
  探索は総当たりでも突破できますが、基本的には 何らかの手掛かりがあります 。
  全ての装備品は探索で手に入り、それらは 組み合わせや状況 により大きな効果を発揮します。

 ・ アクション要素がメインのマップはありません 。
  一部のアクション要素があるギミックは、 他の方法でも突破することが可能 です。

 上記の方針により、 プレイ中のほとんどの時間は「探索と発見」 の要素が占めます。
 そのため、 好奇心の赴くままに探索し、発見していくことを好む プレイヤーにオススメです。

コンプリート要素は任意

 アイテムや魔物の図鑑要素を 100%にして得られるものは記念アイテムのみ です。
 また、マップの全てを網羅しなくてもクリアすることができます。
 図鑑の取りこぼし要素もないため、 フラグ管理などに悩まされず探索 ができます。

追加シナリオ(本編後シナリオ)について

 追加シナリオは、本編の 特定のエンディング後に自動的に開始 されます。
 内容は ストーリー補完 のためのシナリオと 追加マップ が主になります。
 (これは、通常版がβ版からVer1.00に更新されたタイミングで追加されたものです)

使用素材について

 ほぼ全て、 既存の素材 を使用しています。
  配置や組み合わせ、テキスト などで独特の世界が構築されるように工夫はしていますが、
 素材単体での アート面のオリジナリティは現状ありません 。

エラー時について

 ごく稀に、 ウィルス対策ソフトの設定や古い環境でファイルの読み込みエラーが発生 します。
 その場合は、付属テキストの「 ※エラーが起きた時 」をご参照ください。
 また、 事前に無料の通常版で動作を確認 できます。(ホームページのリンクから)

補足

 ・ツクールのデフォルト機能として F12がソフトリセット になっています。
  スクリーンショットは、ゲーム内の機能( PrintScrnボタン )をご利用ください。
 ・ F5で画面の大きさを変更 できます。ALT+Enterで全画面表示になります。
 ・ セーブデータは60個 作れます。バックアップも兼ねて セーブの分割 を推奨しています。
 ・基本的に キーボードでの操作を想定 しています。パッドの設定はF1で開始できますが、
  ゲーム内のキー表示はキーボードのみ、マウスには対応していません。
 ・一部ダンジョンやイベントに 流血表現 があります。
  脅かしやホラーをメインとしたものではないですが 苦手な方はお気を付けください 。
 ・このゲームはフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。




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